Cram

Τι είναι αυτό;

Αυτό το εργαλείο web 2.0 δίνει τη δυνατότητα διδασκαλίας θεμάτων σε μαθητές παιχνιδοποιώντας και φλας.

Παράδειγμα χρήσης

Οι μαθητές μπορούν να μάθουν με τη βοήθεια καρτών flash.

Αρχές UDL

Δέσμευση UDL

Διευκόλυνση της μάθησης εκτός τάξης. Προσφέρει διάφορους τρόπους για τους μαθητές να εμπλακούν με το περιεχόμενο των μαθημάτων.

Αναπαράσταση UDL

Προωθήστε την κατανόηση μεταξύ των γλωσσών. Εικονογράφηση μέσω πολλαπλών μέσων. Βελτιστοποιήστε την πρόσβαση σε εργαλεία και υποστηρικτικές τεχνολογίες.

Έκφραση δράσης UDL

Ενεργοποίηση ή παροχή βασικών γνώσεων. Είναι πολύ χρήσιμο να χρησιμοποιείται σύμφωνα με την οπτική και ακουστική νοημοσύνη. Είναι ένα χρήσιμο εργαλείο παιχνιδιού για οπτικές, ακουστικές και γραπτές οδηγίες, μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί ως κάρτα flash εάν το επιθυμείτε.

Ιστοσελίδα

Αγγλικά

Τούρκικα

Με τη χρηματοδότηση της Ευρωπαϊκής Ένωσης. Οι απόψεις και οι γνώμες που διατυπώνονται εκφράζουν αποκλειστικά τις απόψεις των συντακτών και δεν αντιπροσωπεύουν κατ’ανάγκη τις απόψεις της Ευρωπαϊκής Ένωσης ή του Ευρωπαϊκού Εκτελεστικού Οργανισμού Εκπαίδευσης και Πολιτισμού (EACEA). Η Ευρωπαϊκή Ένωση και ο EACEA δεν μπορούν να θεωρηθούν υπεύθυνοι για τις εκφραζόμενες απόψεις. [2021-1-ES01-KA220-SCH-000024456]

Όλα τα αποτελέσματα που αναπτύχθηκαν στο πλαίσιο του INCLUDL Schools είναι διαθέσιμα με την άδεια Attribution/NonCommercial Attribution 4.0 International.

Scroll to Top