Cram

Kas tas ir?

Šis Web 2.0 rīks ļauj mācīt skolēniem tēmas, izspēlējot tās vai/un izmantojot attēlu kartiņas.

Piemērs, kā lietot

Skolēni var mācīties, izmantojot attēlu kartes.

UMD principi

UMD iesaistīšana

Veicina mācīšanos ārpus klases. Piedāvā skolēniem dažādus veidus, kā apgūt mācību vielu.

UMD reprezentēšana

Veicina izpratni dažādās valodās. Ilustrē, izmantojot vairākus medijus. Optimizē piekļuvi rīkiem un palīgtehnoloģijām.

UMD darbība un izteiksme

Aktivizē vai sniedziet pamatzināšanas. Var pielāgot atbilstoši redzes un dzirdes vajadzībām. Noderīgs spēles rīks vizuālai, audio un rakstiskai apmācībai, to var izmantot arī kā zibatmiņas karti.

Saite

Angļu valodā

Turkish

Eiropas Savienības finansēts. Paustie viedokļi un uzskati atspoguļo autora(-u) personīgos uzskatus un ne vienmēr sakrīt ar Eiropas Savienības vai Eiropas Izglītības un Kultūras izpildaģentūras (EACEA) viedokli. Ne Eiropas Savienība, ne EACEA nenes atbildību par paustajiem uzskat. [2021-1-ES01-KA220-SCH-000024456]

Visi rezultāti, kas izstrādāti saskaņā ar INCLUDL skolu sistēmu, ir pieejami ar autortiesību piešķiršanas/nekomerciālā autortiesību atzīšanas statusu 4.0 Starptautisks.

Scroll to Top