Cram

Krótki opis: co to jest?

To narzędzie web 2.0 umożliwia nauczanie studentów poprzez grywalizację i karty flash.

Przykład zastosowania

Uczniowie mogą uczyć się za pomocą fiszek.

Zasady UDL

Zaangażowanie UDL

Ułatwianie nauki poza klasą. Oferuje różnorodne sposoby zaangażowania uczniów w treść kursu.

Reprezentacja w UDL

Promowanie zrozumienia w różnych językach. Ilustrowanie za pomocą wielu mediów. Optymalizacja dostępu do narzędzi i technologii wspomagających.

Działanie, Wyrażenie UDL

Aktywowanie lub dostarczanie wiedzy podstawowej. Jest bardzo przydatna w użyciu zgodnie z inteligencją wzrokową i słuchową. Jest to użyteczne narzędzie do gry z instrukcjami wizualnymi, dźwiękowymi i pisemnymi, w razie potrzeby może być również używane jako fiszka.

Strona internetowa

Angielski

Turecki

Sfinansowane ze środków UE. Wyrażone poglądy i opinie są jedynie opiniami autora lub autorów i niekoniecznie odzwierciedlają poglądy i opinie Unii Europejskiej lub Europejskiej Agencji Wykonawczej ds. Edukacji i Kultury (EACEA). Unia Europejska ani EACEA nie ponoszą za nie odpowiedzialności. [2021-1-ES01-KA220-SCH-000024456]

Wszystkie wyniki opracowane w ramach INCLUDL Schools są dostępne na licencji Attribution/NonCommercial Attribution 4.0 Międzynarodowa.

Scroll to Top