To narzędzie web 2.0 umożliwia nauczanie studentów poprzez grywalizację i karty flash.
Przykład zastosowania
Uczniowie mogą uczyć się za pomocą fiszek.
Zasady UDL
Zaangażowanie UDL
Ułatwianie nauki poza klasą. Oferuje różnorodne sposoby zaangażowania uczniów w treść kursu.
Reprezentacja w UDL
Promowanie zrozumienia w różnych językach. Ilustrowanie za pomocą wielu mediów. Optymalizacja dostępu do narzędzi i technologii wspomagających.
Działanie, Wyrażenie UDL
Aktywowanie lub dostarczanie wiedzy podstawowej. Jest bardzo przydatna w użyciu zgodnie z inteligencją wzrokową i słuchową. Jest to użyteczne narzędzie do gry z instrukcjami wizualnymi, dźwiękowymi i pisemnymi, w razie potrzeby może być również używane jako fiszka.
Sfinansowane ze środków UE. Wyrażone poglądy i opinie są jedynie opiniami autora lub autorów i niekoniecznie odzwierciedlają poglądy i opinie Unii Europejskiej lub Europejskiej Agencji Wykonawczej ds. Edukacji i Kultury (EACEA). Unia Europejska ani EACEA nie ponoszą za nie odpowiedzialności. [2021-1-ES01-KA220-SCH-000024456]
Wszystkie wyniki opracowane w ramach INCLUDL Schools są dostępne na licencji Attribution/NonCommercial Attribution 4.0 Międzynarodowa.